Показать сообщение отдельно

Старый 05.06.2012, 00:16   #4
Маруся
Администратор

 
Аватар для Маруся
 
Маруся вне форума
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 10,076
Поблагодарил: 11,277
Благодарностей: 168,608 : 11,354
По умолчанию

Продолжение:

Законы программирования


Закон залетевшего дятла
Первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию, если бы строители строили здания так же, как программисты пишут программы.

Законы программирования.
1. Любая действующая программа устарела.
2. Любая программа обходится дороже и требует больших затрат времени, чем предполагалось.
3. Если программа полностью отлажена, ее нужно будет скорректировать.
4. Любая программа стремится занять всю доступную память.
5. Ценность программы прямо пропорциональна весу ее "выдачи".
6. Сложность программы растет до тех пор, пока не превысит способности программиста.


Постулаты программирования.
1. Самая грубая ошибка будет выявлена, лишь когда программа пробудет в производстве, по крайней мере, полгода.
2. Если назначен специальный человек для контроля за чистотой исходной информации, то найдется изобретательный идиот, который придумает способ, чтобы неправильная информация прошла через этот контроль.
3. Непечатный жаргон — это тот язык, которым решительно все программисты владеют в совершенстве.


Законы ненадежности.
1. Компьютеры ненадежны, но люди еще ненадежнее.
2. Любая система, зависящая от человеческой надежности, ненадежна.
3. Число ошибок, которые нельзя обнаружить, бесконечно, в противовес числу ошибок, которые можно обнаружить, — оно конечно по определению.
4. В поиски повышения надежности будут вкладываться средства до тех пор, пока они не превысят величину убытков от неизбежных ошибок или пока кто-нибудь не потребует, что бы была сделана хоть какая-то полезная работа.


Закон Брука.
Увеличение числа участников при подготовке опаздывающей программы только замедляет процесс.

Законы мира
.
1. Неточно спланированная программа требует в три раза больше времени, чем предполагалось; тщательно спланированная — только в два раза.
2. Работающая над программой группа питает отвращение к еженедельной отчетности о достигнутых результатах, постольку она слишком явно свидетельствует об отсутствии таковых.


Принцип Шоу.
Создайте систему, которой сможет пользоваться дурак, и только дурак захочет ею пользоваться.

Принцип IBM.
Машина должна работать, человек — думать.

Пятый закон ненадежности

Ошибаться человеку свойственно, но окончательно все запутать может только компьютер.


Третий закон Грида
Машинная программа выполняет то, что вы ей приказали делать, а не то, что бы вы хотели, чтобы она делала.


Первая компьютерная аксиома
Закладывая что-то в ЭВМ, помните, куда вы это положили.

Руководство по системному программированию
Никогда не выявляйте в программе ошибки, если не знаете, что с ними дальше делать.

Дополнительные замечания :
1. Ошибка ? Это не ошибка, это системная функция!
2. Если отладка — процесс удаления ошибок, то программирование должно быть процессом их внесения.!?
3. Вы уже дошли до состояния, когда у вас нет времени, чтобы разрешить те проблемы, которые отнимают у вас все время?
  Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
galya (28.09.2012), ivettalen (05.06.2012), samopa (01.07.2012), zofa2012 (15.03.2014), Аня (07.06.2012), Параскева (02.09.2012)